Des chercheurs ont mis au point une nouvelle méthode pour afficher des images holographiques très pratiques en utilisant des « holobriques » qui peuvent être empilées pour créer des hologrammes de grande taille. Ces chercheurs, du College of Cambridge et de l’étude Disney, ont créé un holobrick proof-of-concept, qui pourrait empiler des hologrammes en porcelaine pour créer une grande image tridimensionnelle lisse. C’est en fait la première fois que cette technologie a été démontrée et elle ouvre la voie à des affichages 3D holographiques évolutifs. Les résultats sont rapportés dans le journal Lighting : Science And Applications. À mesure que la technologie se développe, les gens veulent des expériences visibles de meilleure qualité, de la télévision haute définition en 2D à la vérité virtuelle ou augmentée holographique en 3D, en passant par les grands écrans tridimensionnels réels. Ces spectacles doivent supporter un grand nombre de flux de données : pour tout spectacle HD complet en deux dimensions, le débit d’information est d’environ trois gigabits par seconde (Gb/s), mais un spectacle 3D de qualité identique nécessiterait un débit de trois térabits par seconde, qui n’est pas encore disponible. Les écrans holographiques peuvent reconstruire des images de haute qualité pour une véritable perception visuelle tridimensionnelle. Ils sont considérés comme la meilleure technologie d’affichage permettant de relier les mondes réel et numérique pour des rencontres immersives. « Offrir une expérience 3D suffisante en utilisant la technologie actuelle est un obstacle majeur », a déclaré le professeur Daping Chu, du département d’ingénierie de Cambridge, qui a dirigé l’étude. « Au cours des dix dernières années, nous avons travaillé avec nos partenaires commerciaux pour mettre au point des spectacles holographiques qui permettent de réaliser simultanément une grande dimension et un grand champ de vision, ce qui doit s’accompagner d’un hologramme avec un grand contenu de détails visuels ». Néanmoins, le contenu en informations des détails des hologrammes actuels est bien supérieur aux capacités d’affichage des moteurs d’éclairage actuels, appelés modulateurs spatiaux de lumière, en raison de leur produit de transfert de données spatial limité. Pour les affichages bidimensionnels, il est courant de regrouper des affichages de petite dimension pour créer un grand spectacle. La stratégie que l’on découvre ici est similaire, mais pour les spectacles en trois dimensions, ce qui n’est pas fait auparavant. « Il n’est pas anodin d’assembler des morceaux d’images tridimensionnelles les uns avec les autres, car la dernière image doit être considérée comme lisse de toutes les perspectives et de toutes les profondeurs », a déclaré M. Chu, qui est également directeur du Center for Advanced Photonics and Electronic devices (CAPE). « Il n’est tout simplement pas possible de carreler immédiatement des images tridimensionnelles dans une pièce réelle ». Pour surmonter cet obstacle, ils ont créé l’unité holobrick, selon laquelle des spectacles holographiques grossiers sont incorporés pour des images tridimensionnelles à carreaux angulaires, un concept créé au CAPE avec Walt Disney Study il y a environ sept ans. Chacun des holobricks utilise un modulateur de lumière spatial à large bande passante pour l’expédition de détails en conjonction avec des optiques grossièrement incorporées, afin de créer des hologrammes 3D à carreaux angulaires avec de grands emplacements et zones de visualisation. Une conception visuelle soignée permet de s’assurer que le motif de la frange holographique remplit toute la face de l’holobrick, de sorte que plusieurs holobricks peuvent être empilés de manière transparente pour former un spectacle 3D d’image holographique à tuiles spatiales évolutif, capable de chaque grand angle de vue et de chaque grande taille. La preuve d’idée développée par les chercheurs est constituée de deux holobriques faciles à empiler. Chaque brique de couleur complète est de 1024×768 pixels, avec un champ de vision de 40° et 24 ips, afin de présenter des hologrammes en mosaïque pour des images tridimensionnelles complètes. « Il reste encore de nombreux défis à relever pour créer des spectacles tridimensionnels extrêmement grands avec de larges angles de vue, comme une structure murale tridimensionnelle holographique », a déclaré Chu. « Nous espérons que cette fonction pourra offrir un moyen prometteur de s’attaquer à ce problème en se basant sur la capacité d’affichage actuellement limitée des modulateurs de lumière spatiaux. »